Часто задаваемые вопросы при работе с Cycles в Blender.
Небольшой сборник рецептов по настройке материалов для Cycles.
Об использовании объёмного света в LuxRender.
Урок по созданию анимированной плазменной лампы в Blender.
Dynamic Paint позволяет использовать объекты и частицы как кисть и рисовать ею на других объектах.
Моделирование факториала — губки Менгера.
Создание геодезического купола с помощью Blender и дополнения.
Использование HDRI и дополнительного источника света для освещения сцены.